21:48

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
"Цена познания" Юрия Алкина.
Внезапно, очень. Интрига держалась до последней страницы.
Текст, подтекст, паранойя главного героя и вытекающий из нее воображаемый подтекст, аллюзия на широко известный библейский мотив, слой за слоем за слоем за слоем. Получился своеобразный нарративный теннис: автор предлагает вариант интерпретации событий, опровергает и выдвигает встречный вариант, отбивает и его тоже, затем еще один и так далее вплоть до совершенно неожиданной развязки.
Понравилось чертовски - манера, стиль, интрига.

Впрочем, минусы тоже есть неверибельная, словно для галочки приделанная любовная линия и какой-то в целом сомнительный посыл. Но мне понравилось как Алкин рассказал эту историю. С такой подачей материала можно простить какие угодно сопли в сахаре.

@темы: ex libris

18:39

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
что-то переклинило в моей усталой голове и вместо обычного пятничного тевтонского трэша слушал My Dying Bride.
В детстве очень их любил, пока они не начали играть сраный гхотик. Сраный гхотик полюбить так и не смог.
По прошествии -дцати лет все казавшиеся нереально клевыми треки воспринимаются так, словно группа запивает демидрол тормозухой и в таком состоянии по десять минут играет композицию, которую можно сбацать за три минуты и еще останется время для басового соло.
"Не понимаю, как я раньше мог дум слушать", - признается Мэл. Я вот тоже.

и просто чтобы не быть голословным:

Прослушать или скачать The Crown Of Sympathy бесплатно на Простоплеер

Потрясающее ощущение замедления времени.

@темы: музыка

23:15 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

07:50 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
как я провел воскресенье
фангёрлинг. бессмысленный и беспощадный.


22:52

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
в последнее время в кино, книгах и даже в играх меня преследует одна тема: герои могли бы поговорить и во всем разобраться вместе, но вместо этого каждый делает по-своему и получается полный абзац.
наверное, это синхрония. наверное, я должен сделать выводы.
обязательно сделаю, как только перестану быть таким упертым кретином.
уже вот-вот. почти.

снился какой-то ядреный психодел о том, как я встаю, тащусь в ванную, по пути понимаю, что сплю и тут - блядь, я же вижу свои руки, значит я сейчас выпаду в атсрал - и... дальше собственно психодел. два раза просыпался, засыпал обратно и проебал будильник.
думал, так не бывает.
завтра сплю до семи. охуенно. высплюсь.

09:06 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
на выходных прошел Dragon Age: Inquisition и... ничего.
Лучше второй части практически во всем, кроме спутников. Хуже первой практически во всем, кроме спутников. Кот бы мог подумать.
В целом, у меня была робкая надежда, что биовари как-то закончат все начатые ранее сквозные сюжеты, но нет, не закончили вообще ничего, только новых хвостов навешали. В итоге, ощущение такое, словно смотришь (или играешь) бесконечный мыльный сериал: что-то вокруг постоянно происходит, но ни к чему не ведет. Но это сюжет. Сюжет ДАИ откровенно слабее всех предыдущих биоваро-сюжетов, и я знал это еще до того как купил игру.

А вот геймплей мне понравился. Настолько понравился, что вылизал бы все на 100%, если бы не баг партийного бантера. Бегать в тишине - грустно. Хотя, свою порцию радости от перепалок Кассандры и Варрика я все-таки получил. И Бык с Дорианом, конечно, шикарная парочка.
Вообще, на удивление, мне чертовски понравился Железный Бык - и в целом как персонаж, и своим персонажьим квестом. На втором месте Блэкволл - я от него такого финта ушами не ожидал. Остальные разочаровали по отдельности, но степень взаимодействия между спутниками полностью компенсирует этот косяк. Одна сцена с картами чего стоит. И Кас с варриковыми порно-книжками.
маленький спойлер

Не понравилось, что выбор ни на что не влияет. В первой части, например, с Алистером столько интересных вещей можно было сделать, а в третьей ерунда какая-то: что ни делай, победит бобро, дружба и жвачка. Хотя все еще можно делать интересные вещи с Алистером. Например, заставить его пожертвовать собой во имя Высшего Блага. Интересно, какой вариант развития событий биовары сочтут каноном?
ужасные спойлеры

В сухом остатке: ни капли не жалею что поиграл. Может, даже второй раз пройду, когда бантеры починят.

16:56 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

16:28

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
23:17

teahouse

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
я, наверное, очень слоу, но вот только сейчас узнал, что Тихаус того. Кончился. (пруфы)
как-то это... грустно.

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.

(c) BreakingCatNews

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.

кликабельно %)

09:46

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Ничего не хочу присать про Dragon Age Inquisition, потому что противоречивые чувства и все такое. Местами очень да, другими местами очень не, но в целом гораздо лучше, чем можно было ожидать после второй части. (Свунюсь каждый раз, когда кто-нибудь упоминает Андерса. Видимо, это не лечится.)

Вот о чем я хочу написать, так это о концепт-артах. Точнее, о таро: спутники, расы, классы - вот это вот все. Невероятная красота.


Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
читать дальше







Let us be a part of the cure // Never part of the plague // We'll only be remembered for what we create



@темы: музыка

20:51 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:23

Doctor Who

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
У меня были некоторые опасения по поводу нового доктора. Все-таки, Одиннадцатого я дропнул, не выдержав его чудовищной рожи. (Крайне редко бывает так, что внешность человека настолько отталкивает, что я не могу от этого абстрагироваться, но вот же ж, совпало.) Боялся, что, пропустив сколько-то там серий и большой финал, не смогу включиться, втянуться и так далее, и докториана на этом для меня закончится.
В итоге, сезон ощущался очень... странно. У меня к нему было много претензий: одно не то, другое не так. Но к финалу все сложилось. Черт, все сложилось так гармонично и прекрасно, что я не нахожу слов. Даже моменты, которые в новом Докторе раздражали сами по себе, в контексте событий последних двух серий оказались очень кстати.

ужасные спойлеры

И еще, пожалуй, про Клару скажу. Она невероятно красивая. Вот.

И... и... и вообще все. Нет, правда. Вот так иногда бывает, когда прямо все хорошо, и этот сезон - как раз из таких.

Шикарно, черт возьми, просто шикарно.

13:31

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
внезапно не могу не.

"An intrepid World of Warcraft player has done what no one else has managed throughout the entirety of WoW's rich history - hit max level without belonging to either the Horde or the Alliance.
<...>
Doubleagent hit level 90 on June 21, 2014 after a whopping 173.5 days of playing, which translates to 4,164 hours. His quest began back in September 2012 and was done by utilising herbs and mining nodes in the zone for their meager XP offerings once quests dried up and mobs stopped providing experience due to their low level." (c)

дада, ломающие новости. но я в шоке. два года. 173 дня игры. собирать травки и руду.
Вот, чес-слово, в вове больше всего ебанутых на голову людей.

21:31

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
пока рисовал Альди в мото-экипе чуть не изошел слюнями нахрен весь. Всего-то ноябрь, а у меня уже хронический недостаток мотоциклов в организме. Вот несовместимый с жизнью просто. Ну, почти.
На самом деле, сейчас еще условно можно кататься, у нас вот знакомый до сих пор катается: две пары перчаток, полный комплект термо-белья, сверху дождевик... может, в следующем году и сам так буду, но пока морально не готов. Остается кусать локти и сублимировать.

Между тем, с удивлением замечаю, что хайп вокруг Dragon Age: Inquisition зацепил и меня. Совершенно неожиданно. После второй части ничего хорошего от биоварей не ждал и собирался эту осень посвятить исключительно Wii U и пирусонке, когда она выйдет. Однако ж.

20:27

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.

Прослушать или скачать Korpiklaani Vodka бесплатно на Простоплеер


Прослушать или скачать Bring Us Pints Of Beer бесплатно на Простоплеер

@настроение, блеать

@темы: музыка