23:28

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Я рад, что мы не стали делать ММО, я бы просто уважать себя меньше стал. Все равно что торговать опиумом. (с)

Сижу, читаю всякие разные интервью с Дыбовским. Какой же он космически-классный. Хочу съесть кусочек его мозга.
Началось все с того, что где-то кто-то сказал, будто Дыбовский в некоем интервью признался, что писал книгу, которая оказалась очень похожа на "Дом, в котором..." Я, разумеется, полез искать. Нашел. Жаль, там нет сочных подробностей и издавать ее он не собирается. А то я все никак не избавлюсь от чувства, что и в "Море" и в "Тук-тук-тук" есть не совсем очевидные, но все-таки параллели (диагонали, кривые, синусоиды...), а показать пальцем не могу.

Другая, не связанная напрямую мысль: я не читаю отечественные игроблоги, игрожуры и прочие игро-ресурсы, потому что не хочу, ибо цирк с конями, но так вот время от времени оказываюсь не в курсе событий в русском секторе. Про ремейк Мора прочитал сегодня впервые - и тут же залил слюнями весь ноут. Вот бы и правда. Про "Тук-тук" узнал совершенно случайно - и это при том, что я каждый день пасусь на проклятом ign. На игн, к слову, про "Тук-тук" написали не то сегодня, не то вчера, так что ничего я не потерял бы, только ноут был бы суше.

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
У меня передозировка эмоциями.
В этой книге так много всего, что даже странно. Внутри больше, чем снаружи?
Начал писать восторженный отзыв, не закончив чтения, думал, что потом просто подправлю детали и, в кои-то веки, будет приличный отзыв. Дочитал и стер свою графоманию. Если кратко: ощущение такое, словно кто-то проехался по моей жизни, вывернув события детства, юности, мечты и обломы, страхи и тайны. Но не в лице какого-то конкретного персонажа, а, словно бы, отщипнув по кусочку от каждого: чуть-чуть здесь, чуть-чуть там...

Когда-то я во множестве строчил бумажные письма и с некоторыми людьми получалось так, что буквально каждая строчка вызывала бурю чувств. И вот я растекался на двадцать страниц мелким почерком в каждой клетке, до полного изнеможения. Удивительно, но с Каннингемом очень похоже получается: едва ли не каждая фраза отзывается внутри раскатистым эхо. Словом, я просто не знаю, о чем написать в первую очередь: о дружбе, любви, семье, кризисе среднего возраста, глубине проработки образов, отдельных повествовательных приемах или общем ощущении, об Америке тогда и России сейчас, о наркотиках, подростках, музыке, детях, ресторанном бизнесе, доме на краю света или черт знает о чем еще.
Хочу еще Каннингема, но, боюсь, так же уже не будет.

Мысленно добавил в коллекцию глубоко-личных книг, которые нельзя показывать близким. Второго "тихоню" я Мэлу не прощу =3

@темы: ex libris

22:35

Dark Souls

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
На выходных прошел Dark Souls. Все-таки, называть игру без перманентной смерти и фуллдропа хардкорной - это какое-то уебанство. Да, она сложная, но не более того. А во второй половине градус сложности и вовсе понижается неприлично. АИ бестолковый, способность отдельных мобов пробивать сквозь стены бесит. Впрочем, возможность расстреливать всех издалека как мясо, компенсирует.
В целом, слишком мало отличий от первой части. Да, больше, да, красивее, да, контента много, но, по сути, все это уже было. Даже неписи дублируются. И еще, сложилось впечатление, что игра заточена под многократное прохождение, а такие вещи я не люблю категорически.

А вот пвп мне понравилось. Даже не столько замесы сами по себе, сколько пвпшное билдостроение. За время игры встретил немало очень интересных билдов. И чувство такое странное: вроде тебя убили только что, а ты сидишь и думаешь: "вот молодец чувак, охуенно придумал". Если бы мне было не во что играть, прошел бы еще раз, но теперь с каким-нибудь дюже хитрозадым билдом.
Но, к счастью, у меня игр непройденных - вагон и тележка. И новый шедевр (?) от ледорубов подкрался незаметно. Вот только где взять столько времени?

читать дальше

23:55

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Мне почему-то очень жаль выкидывать планшеты. Во-первых, они работают, а в том, чтобы выкидывать работающую технику, пусть даже морально устаревшую, есть что-то неправильное. Во-вторых, с каждым из них я провел столько часов, что не могу вот так взять и вынести на мороз лучшего друга. В-третьих, я даже древние видюхи и прочую компьютерную начинку не выкидываю. И телефоны. Целый шкаф забит это хуйней, не представляю, что с ней делать.
Наверное, хранить старую технику - это какой-то бзик.

Теперь у меня новый лучший друг, третий по счету. Привыкаю с трудом и, что самое смешное, не ощущаю особой разницы между стареньким бамбу и новым интуосом. Это немного... печалит.

18:14 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.



@темы: музыка

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.



когда-нибудь я соберу в одном месте всю любимую музыку и... и... ну хрен знает, что тогда. когда-нибудь соберу и точка.

@темы: музыка

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.



совершенно ни с чего приснилось, как сильно я люблю эту тетку и этот конкретный трек. Щито поделать. Люблю. Хотя, это немного странно: музыка мне обычно не снится.
во сне она звучала поинтереснее... э, нет, поавангарднее?

@темы: музыка

16:03

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
удивительно, как много сил уходит только на создание впечатления, будто у меня все в порядке. Держать спину прямо, улыбаться, слушать, что тебе говорят, улыбаться, не стелиться по стенам и улыбаться.
Кажется, я чувствовал бы себя гораздо лучше, если бы не пытался делать вид, что чувствую себя гораздо лучше.
Идиотизм.

Читаю Быкова. Он внезапно охуенный. Я даже не знал, что в этой стране кроме Толстой есть такие охуенные писатели.

14:55

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
скачал видео-уроки по пейнтеру.
Есть у меня плохая привычка сортировать результаты поиска на трекере по количеству сидов и качать самую популярную раздачу. А там это. И еще голос. Такой голос, что уши сворачиваются в трубочку, усыхают, отваливаются и улетают по ветру. Короче, я теперь без ушей и с вытекшими глазами, какой-то неправильный весь.

Очень познавательно.

20:49

Dark Souls

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Мэл играет в Dark Souls.
Время от времени откладывает джойстик, берет губную гармошку и играет печальные блюзы, рифмуя "чит", "щит" и прочие экспромты, объясняющие ваншоты через стену, падения в бездонные пропасти и общую опизденелость происходящего. Я бы записывал, но совершенно не могу писать и истерически хохотать одновременно.
Dark Souls очень душевная игра.

А если серьезно, у меня в голове как-то не складываются такие солнечные и воздушные локации с тотальным хардкором и всяческим пиздецом. Blighttown был неплох, но до Valey of Defilement пока ни одна зона не дотягивает. А первая часть запомнилась именно благодаря этому чумному болоту и личностям, в нем обитавшим.

23:33

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
проверяю список дел на неделю и прихожу в ужас. Когда? Когда я все это буду успевать?
Мэл возмущается уже в открытую. Мэл не понимает, почему я сам придумываю себе сроки и страдаю потом из-за того, что еле-еле в них укладываюсь.
А я верю в правило 10000 часов. И если буду лениться, жалеть себя и свою жопу, ждать попутного ветра и благоприятных обстоятельств, то так и останусь неудачником 80го уровня. Все просто.

Пятиминутка мотивации закончена. Я все успею, если высплюсь.

12:17

...

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
не читать дальше

21:33

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.

Прослушать или скачать The Neverhood Theme бесплатно на Простоплеер

Вышел новый альбом Vulture Industries, а я как упоротая обезьяна слушаю саундтрек из неверхуда. Уже... по третьему кругу. Охуенно, блин. Соло на полоскании горла - это вообще величайший концепт в истории музыки.

@темы: музыка

22:59 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:54

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
You aren't Blizzard. That's okay. You can still make a fun game. (с)

@темы: цитаты

22:51

АБС

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
продолжаю стругацкий аудио-марафон.
"Обитаемый остров" сыграл с моим несчастным мозгом злую шутку. Есть там Гил Гай и Рада. Рада блеать и Гай. Рада. Как это, оказывается, трудно - не путать два имени.
Вообще, неожиданно много знакомых идей. Выродки эти, мутанты всяческие с телепатией. Камерный мирок из трех с половиной автономных государств. Пропаганда, опять же.
Интересно так.

@темы: ex libris

23:54 

Доступ к записи ограничен

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:49

АБС

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Выборочно и неспеша слушаю разные стругацкие аудиокниги и, вот ведь какая штука, сейчас они мне нравятся гораздо сильнее, чем в первый раз. В первый раз было просто интересно, а сейчас я от них получаю настоящее удовольствие.

Дослушал "Град обреченный". Почти все понял. Со второго-то раза.
С удовольствием почитал анализы и гипотезы в интернете. Точнее, Спор о Граде Обреченном. Сначала по привычке просмотрел все по диагонали в поисках ключевых фраз и конечных выводов, а потом с огромным удовольствием прочел все от начала и до конца.
Никогда меня не интересовало, что другие думают о книгах, даже если "другие" эти книги пишут, а тут просто оторваться не мог. Очень приятный десерт получился.

@темы: ex libris

07:45

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
ссылкота для себя: Black Ink
Нашел в ф-ленте и дичайше захотел эту софтину. Правда, играться с ней мне ну совсем некогда, но я все лелею надежду, что однажды начну успевать делать все по плану и найду время для систематических ежедневных пейзажиков и прочей дохлоприроды.

и еще одна. Neo Punk
Ну красиво же. Местами.

@темы: ссылки