Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Сходили на Сайлент Хилл 2. "С меньшей пользой время можно провести только в кататоническом ступоре" (с) Я разные фильмы перевариваю, но вот прямо так встать и выйти посреди сеанса хотелось впервые. Не знаю, как там со стороны, а я еще в школе влюбился в СХ и видеть, к чему его скатили, тошно.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
лисэ негодуэДорогой дневничок, я охуеваю от этого лицемерия. Кто вообще придумал эту херню? Нацепить георгиевскую ленточку на шорты в поддержку ветеранов, запостить сакуру в бложик в поддержку Японии, запостить фиолетового покемона на ДА в поддержку подростков-гомосексуалистов... ебаный стыд. Сраные кретины. Сделайте что-нибудь, оторвите жопу и сделайте что-нибудь настоящее.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
печаль, эмоции, соплидавно мне так сильно не хотелось плакать, кричать и бросаться на стены. Но, нет, сэр, никаких эмоций, сэр, я сейчас пройду пару миссий в Dishonored и жизнь снова покажется приемлемой. Терпимой. Выживабельной. Да, да, да, это моя жизнь и отвечать за принятые решения предстоит мне одному, бла-бла-бла. Хуйня все это. Я, как и любой нормальный человек, хочу, чтобы мои поступки одобряли другие нормальные люди, но, ктобымогподумать, оказывается, для этого нужно вести себя совершенно иначе. Иногда чудовищно заебывает плыть против течения. В пень. Дисхоноред и чай с мятой, раз уж забухать не с кем.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Комиксы – естественный способ формулировать наши мысли. (с) "За последние годы произошло беспрецедентное переосмысление комикса как жанра серьезной литературы. И тем не менее, когда я рассказываю, что готовлю диссертацию в виде книги комиксов, некоторые без шуток думают, что я рисую супергероев и припадочных животных". У меня какие-то неопределенно-смешанные чувства по этому поводу. Предпочел бы прочесть саму диссертацию.
Avantgarde-Metal.com. Наводят меня на мысль, что среди митолиздов есть свои особенные хипстеры. The sea was just too mainstream (c) И, конечно, не обошлось без космических викингов.
Я безумно люблю его работы. Безумно. Люблю. Подозреваю, что идеализирую сверх всякой меры и вижу смысл там, где его нет. Плевать. До дрожи и замирания сердца. Как ветер в лицо на огромной высоте. Ни один другой художник подобных чувств не вызывает. Не знаю, почему, но он всегда вдохновляет.
И для коллекции: архив предыдущих версий сайта. Charlatan Marmalade. Это такая магия.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
поймал себя на том, что, перелистывая каталог Икеи, особенно долго разглядываю кровати и вздыхаю. Нет, мне не нужна новая кровать. Мне нужно хотя бы семь часов сна в сутки. Аминь.
На мыло пришло письмо от близзов о том, что мой акк заблокирован в связи с чем-то там. Показал Мэлу, Мэл сказал, похоже на взлом. И вот ведь какая штука, совершенно не собираюсь играть в вов когда бы то ни было, но от мысли, что какая-то сука раздевает моих дреенеев и продает мой чоппер, прихожу в ярость. Как будто наличие неких пикселей и текстурок, которые я арендую (мог бы арендовать) у близзард, делает годы, проебанные на их получение, менее проебанными. Фантастика.
бла-бла-блаЭтот юноша - постоянный источник адских страданий. Его внешность пребывает в полнейшем диссонансе с характером и всячески нарушает мое тонкое душевное равновесие. Раньшенадобылодумать, ага, но как-то так вышло, что раньше уже закончилось и я все провтыкал. И ведь нельзя вот так просто взять и перелопатить персонажа посреди комикса. Ведь нельзя же. Даже мечтать не смею. В качестве терапии потихоньку запилил мемешку. Вывод? - Альди останется мягенькой няшей даже с бумажным пакетом на голове. Пакет я, правда, рисовать не стал - и без него все понятно.
Отдельно по поводу анимешного варианта. Тум... тум... тум... Дохренальон раз послушал, пока рисовал. Капитан Харлок был охренительно крут задолго до твоего рождения, мой маленький друг. И вовсе я не складываюсь пополам от смеха каждый раз, когда кто-нибудь его вспоминает. Вот ни капельки. Я очень, очень серьезен.
И вот еще что. Безотносительно и дабы не множить посты. Endorama. Просто-таки, отп.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
впервые в жизни был рад будильнику. Мне снилось что-то в духе Shadow of the Colossus и это было ужасно. Пол-дня не мог найти себе место, читал ПА и много думал. Надо же было так все вывернуть... И с каких пор я такой впечатлительный? Поглядываю на Ico. С одной стороны, очень хочется, с другой - лучше подождать пару месяцев и пройти в HD. Но сейчас у меня, по крайней мере, есть время на незамысловатые спинно-мозговые развлечения, а что будет через пару месяцев даже думать не хочу.
Переполнен эмоциями и не могу ни на чем сосредоточиться.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Спустя двенадцать, если не больше, лет с нашей первой встречи, я, наконец, распробовал Терри Пратчетта. Раньше он казался занимательным, но не более того. Сейчас - обожание на грани преклонения. Сэр Пратчетт великолепен. Наверное, дело в настроении. У меня крайне редко бывает такое вот пратчеттовское настроение, поэтому поглощать книгу за книгой не выходит. Потихоньку смакую с начала лета, повизгиваю от восторга и периодически смахиваю слезы умиления. Сунул нос в циклы про Ринсвинда, ведьм и Ночную стражу, все три - по-своему прекрасны, но Эсме Ветровоск неподражаема, поэтому про ведьм прочитал больше.
Безотносительно. Эндинг Shadow of the Colossus продрал до печенок. Я долго к нему шел, потому что игра - невероятно трудная. Не сложная, хотя и сложная тоже, но я имел ввиду, психологически трудная. И тут такая концовка... Уже писал и еще раз напишу: видеоигры могут быть жанром искусства. Эта конкретная игра - тому прекрасное подтверждение.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
смотрю видео с геймплеем Dishonored и с полной ясностью осознаю, что если и эта игра меня не зацепит, останется только выкинуть все свои консоли и скоропостижно повзрослеть. Хотя, геймплейные ролики выглядят так офигенно, что я даже боюсь верить в их реальность. Не припоминаю, чтобы когда-то еще так же преданно ждал релиза какой-нибудь игры. Однако ж вот. Но как показывает практика, чем больше я чего-то жду, тем сильнее разочаровываюсь. Подпитанные не к месту приложенной фантазией ожидания портят всю малину. А еще X-COM. Я не фанат, но Мэл поиграл в дэмку и заявил, что геймплей революционный. Верю Мэлу.
До кучи. В порыве ностальгии скачал "Время близнецов".читать дальше Первые полчаса рыдал в три ручья: Рейстлин, Тас, Бупу - такой-то драгонланс. Детство, блин. Дальше было чудовищно скучно, потому что второсортное фэнтези есть второсортное фэнтези. Однако ж, когда я читал эти книги в школе и правил ДнД не знал, пропустил много интересного. А, между тем, написано с большой любовью к системе. Даже захотелось поиграть. Но, конечно, не с моей психологической травмой и пост-ДнДшным расстройством психики. Опять же, забавно наблюдать, как меняется отношение к когда-то любимым героям. В детстве я от Рейста тащился как удав по стекловате, а сейчас... сейчас мне кажется, что самое лучшее в Рейстлине - его брат. Ну, и одноименная песня Lake of Tears. Я прям хренею, как с возрастом меняются взгляды. Надо маме сказать, а то она, похоже, считает, что я свои 17 так и не перерос. И нет, вторую книгу я не хочу. Встреча с героями детства - это, конечно, мило и все такое, но, вместе с тем, осадочек какой-то неприятный. Параллельно захотелось почитать что-нибудь про плейнскейп. Предвижу, что все закончится в Мортуарии Сигила. Все-таки, есть что-то особенное в книжках по игровым вселенным. Они унылы, второсортны и ниочем, но я их люблю.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Не могу сказать, что так уж прям люблю Elvenking. В один паскудный жизненный период их музыка вытащила меня из глубокой депрессии, но, к сожалению, прочно проассоциировалась с событиями и людьми того времени. Старые альбомы слушаю выборочно, очень осторожно и в крошечных дозах, чтобы не выносить себе мозг лишний раз. Новых с тех пор вышло две штуки. Red Silent Tides - скучные звуки ниочем. А вот Era... слушаю всю неделю. Да, черт возьми, эмоциональный, заряжающий и мотивирующий павер митол - лучшее лекарство от дождливой осени. Наверное, если я когда-нибудь придумаю причину, чтобы составить список мотивирующей музыки, эльфокинга в нем будет больше всего. И нет, я не люблю эту группу. Как-то вот так... получается.
И так вот просто в тему. Меня всегда удивляет, как некоторые воспоминания со временем перестают казаться мучительно-неприятными. И, случайно натолкнувшись на такое воспоминание, замечаешь у себя улыбку. Одна замечательная учительница в далеком детстве сказала зареванному мне, что так обязательно будет - сейчас ты плачешь, а через десять лет будешь над этим смеяться. Реально, глупо тогда все вышло и смешно. Но тогда я мелкий был, проблемы тоже мелкие. А вот почему так в сознательной, взрослой жизни происходит - не понимаю. Но это тоже мотивирует. Я каждый раз себе говорю: забей, через год, два, три, пять, будешь смеяться. Ну, или по крайней мере, будешь знать, что не сдох от этой дряни и от другой дряни тоже не сдохнешь. Залить Skywards, отполировать Land of Sunshine. Помогает. Офигенно помогает.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Screw the idea of inventing monsters. Here, we just had to look around. Pay attention. (c) "Haunted" С легким удивлением вспоминаю, как читал первый раз - оторваться было невозможно, не смотря на жуткое отвращение к происходящему. И вот он я сейчас, абсолютно не способный на здоровую реакцию, умиляюсь мелодикой текста и восхищаюсь благозвучностью имен (с русском переводом сравнимо). Очень... показательно.
Я знаю, что это просто очередной негативный период, он пройдет, будет лучше\хуже\похуй, потом все повторится и будет повторяться еще долго-долго-долго. Просто в такие дни\недели мне кажется, что все силы уходят только на то, чтобы вести себя как нормальный человек, а не зашиваться в глухой апатии. Улыбаться, делать вид, что мне интересно, улыбаться, поддерживать разговор, улыбаться, быть вежливым и тактичным, улыбаться... Elvenking - "Looser". Вот этот патлатый итальянец меня бы понял.
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Оказывается, я очень давно не играл в динамичные пвп-замесы. Очень. Давно. Камрады бросили WAR и пересели на Wrath of Heroes - тут уж я устоять не смог. Давно хотел попробовать, но в командные игры надо играть командой, а у меня таковая приключается крайне редко. Весьма позитивные впечатления. От одного только вида Mourkain Temple едва не прослезился. Хотя, на мой вкус. маловато героев: я предпочел бы играть сексуальным архимагом, а не зеленой сопливкой, да и в целом, всего три доступных саппорта не согласуются с моим представлением о разнообразии. Аналогично, мало доступных для игры сценариев. Но - ОБТ, так что глупо жаловаться. Хотя, если они не подгонят сочного контента к запуску, вряд ли кто-то станет долго кушать этот кактус. Из минусов: накопить голды на героя - нетривиальная задача для казуального меня. Хотя, говорят, со временем копится бонус лояльности и голды капает больше. Но все равно, думается, первого героя надо покупать за донат, чтобы не портить себе впечатление от игры.
Безотносительно: в процессе поиска бодрого мордобоя Мэл заглядывал в Panzar. Мне еще никогда не было так стыдно за отечественный геймдев.