понедельник, 22 октября 2012
21:56
Доступ к записи ограничен
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 20 октября 2012
11:31
Доступ к записи ограничен
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 19 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
понедельник, 15 октября 2012
23:06
Доступ к записи ограничен
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 13 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
вторник, 09 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Комиксы – естественный способ формулировать наши мысли. (с)
"За последние годы произошло беспрецедентное переосмысление комикса как жанра серьезной литературы. И тем не менее, когда я рассказываю, что готовлю диссертацию в виде книги комиксов, некоторые без шуток думают, что я рисую супергероев и припадочных животных".
У меня какие-то неопределенно-смешанные чувства по этому поводу. Предпочел бы прочесть саму диссертацию.
Avantgarde-Metal.com.
Наводят меня на мысль, что среди митолиздов есть свои особенные хипстеры. The sea was just too mainstream (c)
И, конечно, не обошлось без космических викингов.
"За последние годы произошло беспрецедентное переосмысление комикса как жанра серьезной литературы. И тем не менее, когда я рассказываю, что готовлю диссертацию в виде книги комиксов, некоторые без шуток думают, что я рисую супергероев и припадочных животных".
У меня какие-то неопределенно-смешанные чувства по этому поводу. Предпочел бы прочесть саму диссертацию.
Avantgarde-Metal.com.
Наводят меня на мысль, что среди митолиздов есть свои особенные хипстеры. The sea was just too mainstream (c)
И, конечно, не обошлось без космических викингов.
воскресенье, 07 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
The Lonely King by Nivbed
Я безумно люблю его работы. Безумно. Люблю. Подозреваю, что идеализирую сверх всякой меры и вижу смысл там, где его нет. Плевать. До дрожи и замирания сердца. Как ветер в лицо на огромной высоте. Ни один другой художник подобных чувств не вызывает. Не знаю, почему, но он всегда вдохновляет.
И для коллекции: архив предыдущих версий сайта. Charlatan Marmalade.
Это такая магия.
Я безумно люблю его работы. Безумно. Люблю. Подозреваю, что идеализирую сверх всякой меры и вижу смысл там, где его нет. Плевать. До дрожи и замирания сердца. Как ветер в лицо на огромной высоте. Ни один другой художник подобных чувств не вызывает. Не знаю, почему, но он всегда вдохновляет.
И для коллекции: архив предыдущих версий сайта. Charlatan Marmalade.
Это такая магия.
пятница, 05 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
поймал себя на том, что, перелистывая каталог Икеи, особенно долго разглядываю кровати и вздыхаю. Нет, мне не нужна новая кровать. Мне нужно хотя бы семь часов сна в сутки. Аминь.
На мыло пришло письмо от близзов о том, что мой акк заблокирован в связи с чем-то там. Показал Мэлу, Мэл сказал, похоже на взлом. И вот ведь какая штука, совершенно не собираюсь играть в вов когда бы то ни было, но от мысли, что какая-то сука раздевает моих дреенеев и продает мой чоппер, прихожу в ярость. Как будто наличие неких пикселей и текстурок, которые я арендую (мог бы арендовать) у близзард, делает годы, проебанные на их получение, менее проебанными.
Фантастика.
На мыло пришло письмо от близзов о том, что мой акк заблокирован в связи с чем-то там. Показал Мэлу, Мэл сказал, похоже на взлом. И вот ведь какая штука, совершенно не собираюсь играть в вов когда бы то ни было, но от мысли, что какая-то сука раздевает моих дреенеев и продает мой чоппер, прихожу в ярость. Как будто наличие неких пикселей и текстурок, которые я арендую (мог бы арендовать) у близзард, делает годы, проебанные на их получение, менее проебанными.
Фантастика.
четверг, 04 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
I like to have mental dialogues with my characters to pretend I have a social life. (с)

бла-бла-бла
И вот еще что.
Безотносительно и дабы не множить посты.
Endorama. Просто-таки, отп.
вторник, 02 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
впервые в жизни был рад будильнику. Мне снилось что-то в духе Shadow of the Colossus и это было ужасно. Пол-дня не мог найти себе место, читал ПА и много думал. Надо же было так все вывернуть... И с каких пор я такой впечатлительный?
Поглядываю на Ico. С одной стороны, очень хочется, с другой - лучше подождать пару месяцев и пройти в HD. Но сейчас у меня, по крайней мере, есть время на незамысловатые спинно-мозговые развлечения, а что будет через пару месяцев даже думать не хочу.
Переполнен эмоциями и не могу ни на чем сосредоточиться.
Поглядываю на Ico. С одной стороны, очень хочется, с другой - лучше подождать пару месяцев и пройти в HD. Но сейчас у меня, по крайней мере, есть время на незамысловатые спинно-мозговые развлечения, а что будет через пару месяцев даже думать не хочу.
Переполнен эмоциями и не могу ни на чем сосредоточиться.
понедельник, 01 октября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Спустя двенадцать, если не больше, лет с нашей первой встречи, я, наконец, распробовал Терри Пратчетта. Раньше он казался занимательным, но не более того. Сейчас - обожание на грани преклонения. Сэр Пратчетт великолепен.
Наверное, дело в настроении. У меня крайне редко бывает такое вот пратчеттовское настроение, поэтому поглощать книгу за книгой не выходит. Потихоньку смакую с начала лета, повизгиваю от восторга и периодически смахиваю слезы умиления. Сунул нос в циклы про Ринсвинда, ведьм и Ночную стражу, все три - по-своему прекрасны, но Эсме Ветровоск неподражаема, поэтому про ведьм прочитал больше.
Безотносительно.
Эндинг Shadow of the Colossus продрал до печенок. Я долго к нему шел, потому что игра - невероятно трудная. Не сложная, хотя и сложная тоже, но я имел ввиду, психологически трудная. И тут такая концовка...
Уже писал и еще раз напишу: видеоигры могут быть жанром искусства. Эта конкретная игра - тому прекрасное подтверждение.
Наверное, дело в настроении. У меня крайне редко бывает такое вот пратчеттовское настроение, поэтому поглощать книгу за книгой не выходит. Потихоньку смакую с начала лета, повизгиваю от восторга и периодически смахиваю слезы умиления. Сунул нос в циклы про Ринсвинда, ведьм и Ночную стражу, все три - по-своему прекрасны, но Эсме Ветровоск неподражаема, поэтому про ведьм прочитал больше.
Безотносительно.
Эндинг Shadow of the Colossus продрал до печенок. Я долго к нему шел, потому что игра - невероятно трудная. Не сложная, хотя и сложная тоже, но я имел ввиду, психологически трудная. И тут такая концовка...
Уже писал и еще раз напишу: видеоигры могут быть жанром искусства. Эта конкретная игра - тому прекрасное подтверждение.
пятница, 28 сентября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
четверг, 27 сентября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
смотрю видео с геймплеем Dishonored и с полной ясностью осознаю, что если и эта игра меня не зацепит, останется только выкинуть все свои консоли и скоропостижно повзрослеть. Хотя, геймплейные ролики выглядят так офигенно, что я даже боюсь верить в их реальность. Не припоминаю, чтобы когда-то еще так же преданно ждал релиза какой-нибудь игры. Однако ж вот.
Но как показывает практика, чем больше я чего-то жду, тем сильнее разочаровываюсь. Подпитанные не к месту приложенной фантазией ожидания портят всю малину.
А еще X-COM. Я не фанат, но Мэл поиграл в дэмку и заявил, что геймплей революционный. Верю Мэлу.
До кучи. В порыве ностальгии скачал "Время близнецов".читать дальше
Все-таки, есть что-то особенное в книжках по игровым вселенным. Они унылы, второсортны и ниочем, но я их люблю.
Но как показывает практика, чем больше я чего-то жду, тем сильнее разочаровываюсь. Подпитанные не к месту приложенной фантазией ожидания портят всю малину.
А еще X-COM. Я не фанат, но Мэл поиграл в дэмку и заявил, что геймплей революционный. Верю Мэлу.
До кучи. В порыве ностальгии скачал "Время близнецов".читать дальше
Все-таки, есть что-то особенное в книжках по игровым вселенным. Они унылы, второсортны и ниочем, но я их люблю.
18:09
Доступ к записи ограничен
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 26 сентября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Не могу сказать, что так уж прям люблю Elvenking. В один паскудный жизненный период их музыка вытащила меня из глубокой депрессии, но, к сожалению, прочно проассоциировалась с событиями и людьми того времени. Старые альбомы слушаю выборочно, очень осторожно и в крошечных дозах, чтобы не выносить себе мозг лишний раз. Новых с тех пор вышло две штуки. Red Silent Tides - скучные звуки ниочем. А вот Era... слушаю всю неделю. Да, черт возьми, эмоциональный, заряжающий и мотивирующий павер митол - лучшее лекарство от дождливой осени.
Наверное, если я когда-нибудь придумаю причину, чтобы составить список мотивирующей музыки, эльфокинга в нем будет больше всего. И нет, я не люблю эту группу. Как-то вот так... получается.
И так вот просто в тему. Меня всегда удивляет, как некоторые воспоминания со временем перестают казаться мучительно-неприятными. И, случайно натолкнувшись на такое воспоминание, замечаешь у себя улыбку. Одна замечательная учительница в далеком детстве сказала зареванному мне, что так обязательно будет - сейчас ты плачешь, а через десять лет будешь над этим смеяться. Реально, глупо тогда все вышло и смешно. Но тогда я мелкий был, проблемы тоже мелкие. А вот почему так в сознательной, взрослой жизни происходит - не понимаю.
Но это тоже мотивирует. Я каждый раз себе говорю: забей, через год, два, три, пять, будешь смеяться. Ну, или по крайней мере, будешь знать, что не сдох от этой дряни и от другой дряни тоже не сдохнешь. Залить Skywards, отполировать Land of Sunshine. Помогает. Офигенно помогает.
Наверное, если я когда-нибудь придумаю причину, чтобы составить список мотивирующей музыки, эльфокинга в нем будет больше всего. И нет, я не люблю эту группу. Как-то вот так... получается.
И так вот просто в тему. Меня всегда удивляет, как некоторые воспоминания со временем перестают казаться мучительно-неприятными. И, случайно натолкнувшись на такое воспоминание, замечаешь у себя улыбку. Одна замечательная учительница в далеком детстве сказала зареванному мне, что так обязательно будет - сейчас ты плачешь, а через десять лет будешь над этим смеяться. Реально, глупо тогда все вышло и смешно. Но тогда я мелкий был, проблемы тоже мелкие. А вот почему так в сознательной, взрослой жизни происходит - не понимаю.
Но это тоже мотивирует. Я каждый раз себе говорю: забей, через год, два, три, пять, будешь смеяться. Ну, или по крайней мере, будешь знать, что не сдох от этой дряни и от другой дряни тоже не сдохнешь. Залить Skywards, отполировать Land of Sunshine. Помогает. Офигенно помогает.
вторник, 25 сентября 2012
23:08
Доступ к записи ограничен
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 24 сентября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Screw the idea of inventing monsters. Here, we just had to look around. Pay attention. (c) "Haunted"
С легким удивлением вспоминаю, как читал первый раз - оторваться было невозможно, не смотря на жуткое отвращение к происходящему. И вот он я сейчас, абсолютно не способный на здоровую реакцию, умиляюсь мелодикой текста и восхищаюсь благозвучностью имен (с русском переводом сравнимо). Очень... показательно.
Я знаю, что это просто очередной негативный период, он пройдет, будет лучше\хуже\похуй, потом все повторится и будет повторяться еще долго-долго-долго. Просто в такие дни\недели мне кажется, что все силы уходят только на то, чтобы вести себя как нормальный человек, а не зашиваться в глухой апатии. Улыбаться, делать вид, что мне интересно, улыбаться, поддерживать разговор, улыбаться, быть вежливым и тактичным, улыбаться...
Elvenking - "Looser". Вот этот патлатый итальянец меня бы понял.
С легким удивлением вспоминаю, как читал первый раз - оторваться было невозможно, не смотря на жуткое отвращение к происходящему. И вот он я сейчас, абсолютно не способный на здоровую реакцию, умиляюсь мелодикой текста и восхищаюсь благозвучностью имен (с русском переводом сравнимо). Очень... показательно.
Я знаю, что это просто очередной негативный период, он пройдет, будет лучше\хуже\похуй, потом все повторится и будет повторяться еще долго-долго-долго. Просто в такие дни\недели мне кажется, что все силы уходят только на то, чтобы вести себя как нормальный человек, а не зашиваться в глухой апатии. Улыбаться, делать вид, что мне интересно, улыбаться, поддерживать разговор, улыбаться, быть вежливым и тактичным, улыбаться...
Elvenking - "Looser". Вот этот патлатый итальянец меня бы понял.
воскресенье, 23 сентября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Оказывается, я очень давно не играл в динамичные пвп-замесы. Очень. Давно.
Камрады бросили WAR и пересели на Wrath of Heroes - тут уж я устоять не смог. Давно хотел попробовать, но в командные игры надо играть командой, а у меня таковая приключается крайне редко.
Весьма позитивные впечатления. От одного только вида Mourkain Temple едва не прослезился. Хотя, на мой вкус. маловато героев: я предпочел бы играть сексуальным архимагом, а не зеленой сопливкой, да и в целом, всего три доступных саппорта не согласуются с моим представлением о разнообразии. Аналогично, мало доступных для игры сценариев. Но - ОБТ, так что глупо жаловаться. Хотя, если они не подгонят сочного контента к запуску, вряд ли кто-то станет долго кушать этот кактус.
Из минусов: накопить голды на героя - нетривиальная задача для казуального меня. Хотя, говорят, со временем копится бонус лояльности и голды капает больше. Но все равно, думается, первого героя надо покупать за донат, чтобы не портить себе впечатление от игры.
Безотносительно: в процессе поиска бодрого мордобоя Мэл заглядывал в Panzar. Мне еще никогда не было так стыдно за отечественный геймдев.
Камрады бросили WAR и пересели на Wrath of Heroes - тут уж я устоять не смог. Давно хотел попробовать, но в командные игры надо играть командой, а у меня таковая приключается крайне редко.
Весьма позитивные впечатления. От одного только вида Mourkain Temple едва не прослезился. Хотя, на мой вкус. маловато героев: я предпочел бы играть сексуальным архимагом, а не зеленой сопливкой, да и в целом, всего три доступных саппорта не согласуются с моим представлением о разнообразии. Аналогично, мало доступных для игры сценариев. Но - ОБТ, так что глупо жаловаться. Хотя, если они не подгонят сочного контента к запуску, вряд ли кто-то станет долго кушать этот кактус.
Из минусов: накопить голды на героя - нетривиальная задача для казуального меня. Хотя, говорят, со временем копится бонус лояльности и голды капает больше. Но все равно, думается, первого героя надо покупать за донат, чтобы не портить себе впечатление от игры.
Безотносительно: в процессе поиска бодрого мордобоя Мэл заглядывал в Panzar. Мне еще никогда не было так стыдно за отечественный геймдев.
среда, 19 сентября 2012
Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
В кои-то веки, есть, с кем погонять в WAR, а я, как назло, так крепко погрузился в задроч, что готов рисовать-рисовать-рисовать без еды и сна. Отсутствие еды и сна, впрочем, сказывается на качестве конечной картинки, что изрядно портит удовольствие от процесса.
А вар... черт, вар - это прекрасно. Не был бы он таким мертвым, я бы всерьез задумался о прекращении задроч-режима.
п.с.

А вар... черт, вар - это прекрасно. Не был бы он таким мертвым, я бы всерьез задумался о прекращении задроч-режима.
п.с.

Все, что нас не убивает, дает нам много нездоровых механизмов приспособления и больное чувство юмора.
Вообще знать не желаю, кто делает мою любимую музыку, потому что один хрен они все страшные но разве ж в интернетах можно так просто взять и избежать лишней информации?
Оказывается, David Dubenic состоит из котяток и кавая. И подозрительно похож наГалапайняна Хуолопайнена с этими ужасными усами. Но все равно милый. Кто бы мог подумать. Обнять и някать.
Оказывается, David Dubenic состоит из котяток и кавая. И подозрительно похож на